Formen
 

Durch das Drive-Kommando verwandelt sich Sora mit Hilfe von Goofy und/oder Donald in andere Formen, z.bsp. in die Helden Form.

Sora absorbiert dabei quasi die Fähigkeit eines oder beider Begleiter, dafür verschwinden diese für die Dauer der Verwandlung. Jede Form bietet ganz besondere Abilitys, die nicht von AP abhängen und nicht deaktiviert werden können. Bei den meisten Formen kann Sora ein zweites Schlüsselschwert benutzen. Für die Verwandlung ist eine bestimmte Anzahl an Drive-Leisten erforderlich, die dabei auf einen Schlag verbraucht werde - mindestens 3 volle Drive-Leisten. der jeweilige Partner-Charakter muss aktiv in der Gruppe sein, er darf nicht k.o gehen.

Nach der Aktivierung wird die Drive-Leiste durch die silberne Form-Leiste ersetzt. In seiner Form verbraucht Sora ständig Form-Energie: eine volle Leiste in zehn Sekunden (ausserhalb des Kampfes 20Sekunden). Die Ability Form-Boost reduziert das Tempo um 20%. Durch erfolgreiche Treffer sinkt die Leiste jedoch schneller. Sinkt die Leiste komplett auf null, verwandelt sich Sora zurück. mit dem Kommando zurückkannst du ihn auch vorzeitig zurückverwandeln - ausser wenn du Pech hast und Sora sich in die Anti-Form verwandelt.

Formen haben nicht nur separate Einträge im Ability- und Status-Menü, sondern auch eigene Form-Levels. Diese steigerst du unabhängig voneinander, indem du in der jeweiligen Form Erfahrung sammelst - die Methode hängt von der Form ab. dadurch lernst du z.bsp. Steigbare-Abilitys, die SOra dann ausserhalb der Verwandelungsphase einsetzen kann. Ausserdem steigerst du den Maximalwert des Wertes wird aber durch die Anzahl der Formen begrenzt, die Sora gelernt hat. Form-LV.5 kannst du z.bsp. erst überschreiten, wenn du alle vier Formen einsetzen kannst.

Helden-Form

 

In dieser Form spezialisiert sich Sora auf den Kampf mit zwei Schlüsselschwerter. Er kann sich schneller bewegen, höher springen, und vor allem hart zuschlagen und so grossen Schaden verursachen. Die Attacke gleichen denen von Sora in der Normalform, werden aber mit beiden Schlüsselschwerter ausgeführt. Alle Angriffe sind von der Waffe und werden durch ANG-Wert beeinflusst. Boss-Gegner können mit allen Techniken besiegt werden. Der primäre Nachteil dieser Form ist, dass du keine Zaubersprüche einsetzen kannst, also auch keine Heilzauber.

 

Weisen-Form

 

In dieser Formspezialisiert sich Sora auf den Einsatz von Magie. Alle Zaubersprüche sind stärker als üblich. Das Kommando Angriff wird zu schiessen. Damit kannst du gezielt über grosse Distanzen Schüsse vom Typ "Elementlos" abfeuern. Ihre Stärke ist gering und basiert aus Soras Magie-Wert. Boss-Gegner können damit besiegt werden. Die Steigbar-Ability sprint ist sehr nützlich, um Gegnerattacke auszuweichen, bis die MP-Aufladung beendet ist.

 

 

Meister-Form

 

In dieser Form ist Sora Multitalent: Er kämpft mit zwei Schlüsselschwertern, gleichzeitig werden seine Zauberfähigkeit verstärkt, und beim Einsatz von Magie greift er zusätzlich mit der Waffe an. Seine Attacken sind vom Typ Waffe, die Basis für den Stärkefaktor ist der Ang-wert. Sora kann durch den Luftsprung in der Luft ein zweites Mal springen bzw. im Sprung ausweichen.

Der Nachteil st, dass beide Partner von Sora während der Verwandlung verschwinden.

 

Überform-Form

 

Dies ist die ultimative Form, bei der sämtliche Leistungen verbessert werden. Sie ist erst gegen Ende des Spiels verfügbar, das erste Auftreten hängt vom Zufall ab. Nachdem sich Sora zum ersten Mal in die Über-Form verwandelt hat, steht diese ganz normal per Drive-Kommando zur Verfügung, und die entsprechen Infos tauchen auch im Hauptmenü auf. die Aktivierung der Überform forderst sehr viele Drive leisten, aber dabei besteh zumindest  keine Gefahr, dass die Anti-Form auftritt. alle Attacken sind vom tipp Waffe, ihr Stärkfaktor basiert auf den ang-wert.

 

 

Anti-Form

 

In der Anti-Form kann sich Sora zwar schnell bewegen, aber normale Attacken sind - abgesehen von der Flucht - die einzigen Möglichkeiten, die Sora in dieser Form hat. Alle anderen Kommandos oder Menüs stehen nicht zur Verfügung. In dieser Phase verliert er durch Gegnerangriffe mehr HP als üblich. Weitere Nachteile: Sora kann keine HP-Kugeln aufsammeln und bekommt keine EXP für besiegte Gegner. Alle Attacken werden ohne Waffe ausgeführt und sind zwar teilweise blitzschnell aber auch sehr schwach. 

 
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